ROLE PLAY

SVĚT FANTASY

ULTIMA ONLINE

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen slepým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

POUZE PRO NÁROČNÉ

ČESKÁ LOKALIZACE

NEUSTÁLÝ VÝVOJ

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, Krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu. Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Nejnovější zprávy
Záznamy z Arcana RP NovinkyMir27.8.2014
Tak... celý príbeh s náramkom skončil veľmi prekvapivo. Ukázalo sa že v sebe držal zakliatu čarodejnicu menom Maramoa. Pravdepodobne pochádza z prvej éry tohoto sveta a "nepriamo" je stará niekoľko storočí.
Pokúsil som sa jej vysvetliť základy mágie zrkadiel s tým že existuje možnosť ako by sa dostala do svojej doby, ale to odmietla. Čo sa týka jej moci, tak je zrejmé že je prirodzený talent v oblasti ohnivej mágie. Niečo také asi v dnešnej dobe už asi vymizlo.
Táto kliadba je síce nesmierne nebezpečná, ale lákavá zároveň. Umožnila by niektorým mágom prekonať celé veky v podobných artefaktoch, avšak by musel existovať spôsob ako artefakt opustiť. Myslím že sa tomu budem venovať bližšie.
Okrem toho sa včera udiala zvláštna vec. V prístave, práve keď som bol na rybách sa udialo zatknutie istého muža. Zdá sa že chcel niekoho uniesť z Isharu do Nulldenu v truhle. Možno starosta bude vedieť bližšie detaily.
Mimochodom... chov lesných raptorov pána Šmirgla sa utešene rozrastá. Dokonca musíme uvažovať čo s nimi ďalej. Isharské stráže ich nechcú - vraj prerastené sliepky. Tss. Radšej som šiel na ryby, aby bolo dosť krmiva.
Sám si asi zaplatím kurzy jazdectva aby som zvládol jazdu aj na dospelom. Bývajú veľmi divoký. Asi konečne zaplatím aj ustájenie týchto tvorov pre členov nášho cechu, aby ich mohli využívať podľa potreby. Ale obávam sa že ich nebudú schopný zvládnuť.
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * Technické NovinkyWhitey17.8.2014
SVN 2726-2746, svn2746

Whitey
Nový typ pout (zatím ve fázi GM testování)
- alfaverze Pout (Chains) a různá práce na nich (dík Galranovi za pomoc s debugem)
- pouta zpomalují postavu na polovinu, blokují jí různé činnosti a přístup do batohu (už žádná "sekera v nohavici" u soudu)
- pouta mají zámek který lze otevírat šperhákem
- pouta trvá nasadit 7 sekund, pak se musí ještě zamknout
Tyto pouta nahradí současný starý typ. Stráže je budou nasazovat a až poté teleportují provinilce do vězení. Hráčské stráže po nasazení pout budou muset provinilce odvést do vězení (jako se vodilo se starým lasem).

Starý typ pout:
- přidány vysvětlující texty při postupu akcí
- upraveno nalinkování pout na cíl (pouze pokud má být cíl zabit)
- použitím pout na sebe sama se odlinkuje jejich cíl

Ostatní:
- oprava podmínky HasBlood (bug krvácejících nemrtvých, odhalen Iliciem)
- snížení práv potřebných pro - kvalita nabírané vody podle kvality cíle (item) nebo průměrná (statika)
- antispam pro hlášku "Nedostáváš OnlineXP" (jednou za 5 minut, místo 1 za minutu)
- při umístění do vězení je lokace určena náhodně (lze tak nadefinovat v domovní zóně více ploch např. v různých celách)
- překlep v názvu povolání ve smlouvání (Lovkině -> Lovkyně)
- sjednocení skript zjišťujících prázdné ruce a uvolňujících prázdné ruce (kradení a kouzla měli vlastní skripta, nyní vše používá jednotná)
- opravy podmínek u věcí v ruce, které smí být v ruce při kouzlení nebo meditaci
- GM výjimka při instalaci zámků (zjednodušení výměn zámků)
- oprava logování hodnocení
- opraveno - úpravy logování při systémovém příjmu peněz nebo platbě (položky od koho / komu)

Stig
- při nulové výši Kartografie glóbus neotevře gump pro práci s mapami
- oprava teoretické možnosti dělení nulou při kreslení mapy
Novinky přes RSS RSS 2.0 Atom 1.0
 
Copyright © 2003-2014, RT Manawydan.