Ultima Online: Manawydan - Role Playing shard

Manawydan.cz používá na svých webových stránkách cookies. Chcete-li získat informace o používání a nastavení cookies, prosím přečtěte si naše Prohlášení o ochraně soukromí. Nedostatečným nastavením blokování cookies dáváte souhlas k jejich využívání.

Ultima Online - československý shard Manawydan

  1. Role play
  2. Svět fantasy
  3. Vlastní klient
  4. Komplexní herní systém
  5. Česká lokalizace
  6. Neustálý vývoj

Role play

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen tupým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní
prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Svět fantasy

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké
licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Vlastní klient

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

Komplexní herní systém

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na
tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Manawydan Dokuwiki

Česká lokalizace

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Neustálý vývoj

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu.
Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Manawydan Mantis Bug Tracker Manawydan MyBB Forum

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Jedy:
- Přidán item pro výrobu: Slabá jedová směs
- Přidán item pro výrobu: Mírná jedová směs
- Přidán item pro výrobu: Střední jedová směs
- Přidán item pro výrobu: Silná jedová směs
- Přidán item pro výrobu: Extra silná jedová směs
- Přidán jed: Slabý dotek ghůla
- Přidán jed: Mírný dotek ghůla
- Přidán jed: Střední dotek ghůla
- Přidán jed: Silný dotek ghůla
- Přidán jed: Extra silný dotek ghůla
-Pozastavena výroba těchto produktů: Jed na krysy, Jed obří žáby, Jed obřáho hada, Jed škorpióna, Jed zmije, Pavoučí jed, Poslední štěk, Silný pavoučí jed, Sousedská msta.
ElipS
 - 27.11.2022
*Podává hostinskému měšec plný stříbrňáků se slovy*

"Řekni všem, kteří mají zájem si přivydělat, že se bude konat lov na samozvaného Krále lapků, nebezpečného zločince a vraha. Kdo bude mít zájem, odedneška za pět dní u hlavní Isharské brány v podvečer vyrazíme".
*odmlčel se a odešel*
“Ještě tři hostince a hotovo“ *odfrknul si*

O pět dní později

*Blíží se k Isharské bráně*
U brány stojí několik postav.

“Tak Vás tu zdravím“ pronesl a představil se.
Poté se představil zbytek skupiny. Jednalo o trpaslíka a zároveň mistra alchymistu jménem Gustav, dále statného bojovníka Basmona, a známou orčiči, bojovnici, se kterou se již setkal na jiné výpravě.

Následně začal vysvětlovat detaily výpravy, a než dokončil myšlenku, dostavili se další členové výpravy, a to, kouzelník Francis a bojovník Kaos. Vše pro jistotu ještě jednou zopakoval.

“Tímto beru výpravu za úplnou a můžeme se vydat na cestu“
Pronesl a zdůraznil, že poslední známá oblast, kde byl Král spatřen, bylo na místě zvaném Brutus.

*Všichni se společně vydali do Brutusu*


Před vstupem do Brutusu, se ještě jednou se ujistil, jestli každý ví, co má dělat.
Po odsouhlasení, se dali do práce. S Francisem jsme šlehali jedno kouzlo za druhým a bojovníci v první linii drtili své nepřátelé. Náš alchymista rozdával léčivé lektvary a ošetřoval rány. Za pár desítek minut, byla pevnost dobyta. Při následném prohledání celé pevnosti, nenašli žádného Krále, jenom pár klíčů a útržek s mapou, kde by se mohl právě nalézat.
Na nic se nečekalo a všichni vyrazili na místo určené v mapě.

Příjezdem na místo, bylo všem jasné, že právě tady se bude schovávat nejhledanější zločinec v království.
Následovala poslední kontrola vybavení a mohli jsme vyrazit.

Taktika byla stejná, bojovníci drželi první linii a my s Francisem je jistili zdálky. Řinčení mečů a sekyr se rozléhalo jeskynním komplexem, šípy létaly nad hlavami, a naše kouzla srážela nepřátelé zdálky.

Vše šlo podle plánu. Po několika dlouhých a litých soubojích, jsme se dostali k tvrzeným dveřím, od kterých měl klíč jeden z velitelů jeskynního komplexu.
Už nám bylo jasné, že tady bude ten „Král“.
Všichni se dobře připravili.
Po otevření dveří, se na nás vyřítila tlupa nájezdníků v plátových zbrojích, následována Králem lapků.
Nastal zmatek, všichni se snažili držet svých pozic, ovšem nápor zločinců byl větší, utržili jsme četné rány a museli se stáhnout za dveře. Nebýt statných bojovníků v naší družině, kteří nás udrželi mimo dosah krvelačných vrahů a našeho lektvary rozdávajícího alchymisty, bylo by po nás.
Seskupili jsme síly a znovu se vydali do boje. Nyní, neměli nohsledové Krále žádnou šanci.
Nájezdníky jsme pobili a zbyl už jen sám „Král lapků“
Lapkova plátová zbroj jakoby tlumila veškeré účinky magie našich kouzel. Tím pádem zůstala veškerá práce na bojovnících.

Naštěstí v této výpravě nebyl žádný slabý kus, a po dlouhém a litém boji jsme srazili, nyní již padlého Krále lapků k zemi.
Při pohledu na poklad bylo ošetření ran o to sladší.
“Čestné rozdělení, bylo a vždy bude předností těchto výprav“ pronesl Shent a rozdělil každému stejným dílem.

S rozloučením a příslibem dalších výprav se každý rozešel svojí cestou.

OOC: král lapků má nějaký zvláštní agro
SVN 6615
Kniha receptů:
- při vložení receptu se recepty automaticky seřadí podle abecedy
- možnost nahradit vytržené stránky novými (hodit Čistý svitek na knihu)
Staré knihy které jsou již plné lze seřadit vytržením receptu, vložením nové stránky a zapsáním receptu zpět. Nebo lze využít povel "[thesorter book".
Další:
- oprava timeru kouzla StinkingCloud (běžel i po konci kouzla, nepravděpodobný zdroj některých lagů)
- NPC nekloužou po efektech vygenerovaných stejným druhem (např. Slizové po slizech co za sebou nechávají atd.)
Whitey
 - 25.9.2022
Po dlouhém boji se nám podařilo opravit (aktualizovat) server (GEO) a průběh kompilace (Whitey).
Server teď běží na .NET 6 - používali jsme stařičké .NET Core 3 které už není podporováno.
Změny ve skriptech jedů (SVN 6612) jsou konečně na servru.
Whitey
 - 18.9.2022
Někde se nám šprajcla kompilace, úpravy jedu (SVN 6612) stále nejsou na servru.
SVN 6612
- zranění jedem má zelenou barvu
- zobrazení jedu na zbrani (tomu kdo jed aplikoval nebo jed dovede identifikovat), vč. počtu použití
- zprávy o spotřebovávání jedu na zbrani
- úprava textů při aplikaci jedů
- úprava textů u obvazování, když obvazujete sami sebe
Patch 270
- úprava cliloc
Whitey
 - 3.7.2022
Uvolnění místa na servru (smazání starých savů).
Report z delší časové osy.
- Obchodník Richter přidána položka: Trs hroznů, Včelí vosk, Ampule
- Přidán efekt dechu pro NPC: Ohnivý elementál
- Přidán efekt dechu pro NPC: Prastará harpie
- Přidán efekt dechu pro NPC: Obří pavouk
- Přidán efekt dechu pro NPC: Rudý pavouk
- Přidán efekt dechu pro NPC: Sliz
- Přidány nové druhy dřeva: Topol, Mahagon, Palisandr a Amarant (polínka, prkna, klády, třísky)
- Přidány návody pro nová prkna (polínko->prkno)
- Přidány návody pro nové polínka (kláda->polínko)
- Přidány jedové žlázy do carvingu zvířat s jedem
- Přidáno téma na wikipedii : Systémy -> Speciální systémy -> Kvalita, opotřebení a poškození
- Přidán item: Lněná tětiva
- Přidán item: Hedvábná tětiva
- Přidán item: Železný list
- Přidán item: Rybí klih
- Přidán item: Napínací mechanismus
- Přidán nový vzácný předmět: Essence hmoty (různé stupně)
- Nová zbraň: Hřebenec (drtivé)
- Nová zbraň: Pomsta (drtivé)
- Nová zbraň: Drtikost (drtivé)
- Nová zbraň: Dorghen (drtivé)
- Nová zbraň: Hromobuch (drtivé)
- Nová zbraň: Lamelový palcát (drtivé)
- Nová zbraň: Bojová hůl (hole)
- Nová zbraň: Rituální hůl (hole)
- Změna barvy pro Ebenové dřevo
- Změna barvy u měděného listu
- Změna cen, skillu, frekvence, regenerace a počtu natěženého dřeva u všech druhů dřeva.
- Změna itemu: Sada pro očarování (vizualizace a výrobní postup)
- Změna názvu itemu Kostěné rukávy -> Kostěné nátepníky
- Změna názvu itemu Zakázka -> Zakázková listina
- Opraven obecný název u klád z: Polínko -> Kláda
- Opraven název itemu z Hedvábné kalhoty -> Dlouhé volné kalhoty
- Opraven Boss v dungeonu Krypta
- Opraveno fungování jedu u NPC: Anakonda
- Odstraněna malá snovací žláza a velká snovací žláza z receptů pro jedy
- Odstraněn návod na Farmářské hnojivo (ponechána výroba deseti decilitrů farmářského hnojiva)
- Odstraněn návod na Zvířecí lék (ponechána výroba decilitru zvířecího léku)
- Odstraněn návod na Zhouba škůdců (ponechána výroba deseti decilitrů zhouby škůdců)
- Doplněn obecný název u Třísek
- Doplněn obecný název u Střel do praku
- Převedení předmětu lůžko z Řezbářství do Tesařiny
- Úprava ceny a materiálů u štítů
- Úprava skillových a statových požadavků pro používání luků a kuší
- Úprava skillových a statových požadavků pro používání holí
- Úprava vzorců na vliv statů postavy pro luky a kuše
- Úprava vzorců na vliv statů postavy pro hole
- Úprava ceny, výrobního postupu a materiálů u luků a kuší
- Úprava ceny, výrobního postupu a materiálů u holí
- Úprava ceny, výrobního postupu a materiálů pro Truhlářské výrobky
- Úprava ceny, výrobního postupu a materiálů pro Řezbářské výrobky
- Snížena obtížnost stopování pro : Lama, Jelen
- Úprava léčení (bandáže) -> úprava vzorce, možnost léčení sebe v boji (warmod = větší obtížnost) 
- Zprovozněn stavěcí server s propojením a přístupy pro vytváření updatu statiku.
- Zprovoznění centrED
- Aktualizace popisu perku Plemenný chov na wikipedii
- Aktualizace kontaktů na wikipedii
- Aktualizace tabulky summonů na wikipedii a fórum
- Opravena zapsaná mantra pro modlitbu na wikipedii: Potlač projev jedu
- Opraven zapsaný doplňkový skill pro modlitby na wikipedii: Astronomie změněna na Astrologii
- Přidána stránka ohledně Hráčského resetu postavy na wikipedii
Copyright © 2003-2022, RT Manawydan.