K dispozici je nová verze webu na adrese http://new.manawydan.cz. V případě zájmu můžete diskutovat o podobě nových stránek na adrese http://forum.manawydan.cz/showthread.php?tid=3198.

ROLE PLAY

SVĚT FANTASY

ULTIMA ONLINE

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen slepým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

POUZE PRO NÁROČNÉ

ČESKÁ LOKALIZACE

NEUSTÁLÝ VÝVOJ

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, Krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu. Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Nejnovější zprávy
Stav serveru Technické NovinkyWhitey25.1.2015
Jsme opět v provozu.
Save vrácen na 4:51 dnešního dne, tj. těsně před ranní restart.
Staří známí RP Novinkyluckman12.3.2014
Dneska odpoledne se Thimotheus vydal na lov zlotřilých Banditů, kteří se nedaleko na severu mezi soutěskami skal usadili. Nepřátelé byli všude, kam bystré oko dohlédlo. Boj byl krutý a odnesl si několik ran od ostrých mečů. Každá jizva po střetu s mečem má svůj příběh, na který nikdy nezapomene. Naštěstí poranění nebyla nějak moc závažná. Pomalu nastával večer, okolní krajina tichla a připravovala se ke spánku. Pomalým krokem se Thimorheus vracel unaven k severní Isharské bráně, všiml si nedalekého ostrého světla, u kterého stály dvě nerozpoznatelné postavy, jak si spolu nejspíš povídají. Pomalu se vydal za světlem a každým krokem byli tváře jasnější. Nakonec si Thimotheus oddechl, když rozpoznal tváře dvou kamarádu Zydara a Eldotha. Přistoupil k nim a zdvořile je pozdravil. Za chvíli jsme si šimly, jak se k nám přibližuje postava zahalená tmou, která se pozastavila kousek od nás a oslovila. Během okamžiku jsme poznali, že jde o člověka s obyčejným ošacením. Po chvilce povídaní s mužem se nám představil jako Ragnar. Naše střetnutí se zdálo jen náhodné, ale jak se ukázalo, spojoval nás stejný tajemný sen. Všichni jsme se vydali do našeho nového domu, protože by nás někdo mohl odposlouchávat. Celé hodiny nám Ragnar pečlivě do detailu vylíčil, co se mu v životě odehrávalo a jak se mu jeví tajemný sen. Najednou nám ukázal podivuhodnou věc související se snem. Dlouho jsme spekulovali co stým budeme dělat, nakonec jsme rozhodli že zatím pečlivě uschováme na bezpečném místě neznámou věc a pomaličku jsme se rozešli.
Novinky přes RSS RSS 2.0 Atom 1.0
 
Copyright © 2003-2015, RT Manawydan.