ROLE PLAY

SVĚT FANTASY

ULTIMA ONLINE

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen slepým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

POUZE PRO NÁROČNÉ

ČESKÁ LOKALIZACE

NEUSTÁLÝ VÝVOJ

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, Krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu. Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Nejnovější zprávy
Expedice RP NovinkyThortogily27.11.2014
Prolog
Po době kdy byl Manawydan zasáhnut Pohromou a Bolestí. Se svět musel spojit a bojovat pro své domovy. Byly to doby,
kdy v Isharu ork neřešil, že po jeho boku stojí elf a přesto se snažili o to jedno a to samé. Vrátit svět do jeho původní podoby.
Zima 26.Toru, 342. roku
Manawydan usnul. Města, ve kterých dříve bujel život se rázem proměnila ve města duchů a  jejich občané stejně zmizeli.
Svět náhle otupěl, na představě že Bolest je něco co znají lidé z pohádek a legend. Malé děti se prostě učily, že:
"Za  hranice se přece nechodí a čekají tam bestie." a tuto nevědomost si stále předávali dál. V domění, že
se jednou vše snad vyřeší.
Elfové, kteří se snažili urputně dobýt zpět Eldamar náhle zmizeli... z Quendë zbyly jen střípky v dějinách a uzavření
hranic s okolním světem, přineslo Elfům jen další Nevědomost, že okolní svět existuje.
Z kdyby velkého a zlatého Goren-Zaru, se stalo místo, kam se nechtěli ani rodilí trpaslíci vracet.
A čas plynul dál do dne, kdy se z poznatků staly střípky a z příběhů historky pro malé děti.
A jedna taková povídačka, otvírá náš příběh.
První dějství
Kdesi v Shiarské pustině.
Na břehu zasněženého poloostrova se zablesklo a otevřel se malý portál, ze které vyskočily dvě osoby.
Elfka a Voják, oba oblečení tak, aby je zima nepřekvapila. Už nějakou dobu se mezi pár z těch, kteří se zajímají
o svět traduje, že Bolest je na pomalém ústupu a bohatství, které skrývala se pomalu odkrývá.

an image
Ti dva se toulali pustinou v domění, že možná něco najdou. Odpověď na Bolest nebo snad na něco
co by osvětlilo minulost našeho světa.
A přece jenom, něco našli. Zbytky staré civilizace skryté v samotné pustině.
an image
Proto se tyto dvě osoby rozhodly, že při svém hledání poprosí o pomoc okolní svět a probudí věčný
spánek Nevědomosti z celého světa, který ještě nebyl zasažen.
Přidejte s k Expedicím, které budou poznávat svět a jeho taje. Přidejte se k nám!
Objevte taje světa, a pojďte s námi za bohatstvým, slávou, či za jakýmkoliv dalším cílem co máte i vy!
an image
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * Technické NovinkyWhitey26.11.2014
SVN 2782-2797, svn2797.
Whitey
Stopování:
- upravené generování stopy (zablokování v neprůchodném místě nebo ve vodě)
- upravené chování stopovacích zvířat
Ostatní:
- třídička předmětů přicházejících postavě ze systému do batohu (příkaz - opravy chování načítání a ukládání ID
Novinky přes RSS RSS 2.0 Atom 1.0
 
Copyright © 2003-2014, RT Manawydan.