ROLE PLAY

SVĚT FANTASY

ULTIMA ONLINE

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen slepým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

POUZE PRO NÁROČNÉ

ČESKÁ LOKALIZACE

NEUSTÁLÝ VÝVOJ

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, Krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu. Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Nejnovější zprávy
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * Technické NovinkyWhitey18.12.2014
SVN 2833-2853

Whitey
Gump rytí run:
- oprava bugu (výroba defaultní runy bez ověŕení suroviny)
- modernizace gumpu (název runy v nápovědě obrázků run)
- změna výpisu požadované suroviny (vypisuje první + v nápovědě další vč. stupně)
- při pokusu použít rydlo na runu bez kladiva se pokusí skripta najít kladivo
- staknuté runy se neryjí naráz (oddělení a zpracování po 1ks, vč. zničení)
- nová Runa Cesty (pro na vyplnění místa při delších cestičkách)
- přidány suroviny pro výrobu Runy času (aby se jí dala dělat různá síla)

Alchymie:
- přidání nových definic od Gheeda
- drobné úpravy efektů při očarování (vylepšení)
- mírné zrychlení očarování
- oprava znovunačtení definic alchymie (- zjednodušení GM testů alchymie (stačí poklepat na AlchemyStand, vyjede seznam postupů)
- upravení systému pozastavení enchantmentů (itemy vytvořené s NPC, nebo spawnerem)
- všechny itemy ukazují v popisu zda jsou očarovány alchymistou (dosud to ukazovaly jen zbraně a zbroje)
- Sada na očarování (EnchantmentHolder, "udělej si sám bez alcháče", ale čas zkrácen na hodiny místo dnů)
- drobná optimizace skript alchymie
- oprava načítání očarování (nešlo použít víc run stejného typu)

Stopování:
- úprava stopování (bonus z peta na všech místech kde se používá skill nebo perk, dosud jen při výpočtu šance)

Buffikony (ikony kouzel, jedů apod):
- upraveno odstraňování buffikon, aby se neodstraňovaly ty už odstraněné (bug s předčasným mizením buffikon)

Šperhání zámků:
- výpis efektivity práce při šperhání
- přesun paměti počtu pokusů ze šperháků na zámek
- neúspěšný pokus o prohlídnutí zámku = postih 1 na další pokusy (klesá po minutě)
- úspěšně prohlídnutý zámek je po 168h (reálný týden) zapomenut a musí být prozkoumán znovu
- neúspěšný pokus o šperhání = postih 5 (klesá o 1 za minutu)
- úprava hlášek při šperhání (prohazování slov odemykání/zamykání apod.)
- zpřesnění oznamované šance šperhání (konkrétní procento)

Zákoník:
- oprava pádu v zákoníku
- opraven chybný přenos práv skupiny při přesouvání člena
- přidán hodinový test výplaty za členství ve skupině

Ostatní:
- další práce na Dynamických efektech (nejen) nápojů
- rozšíření BodyEfectu (mění staty) aby podporoval víc statů naráz
- zrušení nepoužívaných Mobile.SpellAttack a Mobile.SpellDefense
- oprava zobrazení výrobního návodu vyžadujícího víc než jeden perk (zobrazoval se jen jeden)
- oprava zobrazení výdrže itemů s pozastaveným očarováním
Náčelník orků RP NovinkyGheed8.12.2014
Načelnik bejt nemocna na gebula! Začit řvat agh vlitnout do lesucha i s mědvěducha odkud se už nevratit. Kdo teď bejt uruk načelnik ?!
Novinky přes RSS RSS 2.0 Atom 1.0
 
Copyright © 2003-2014, RT Manawydan.