Ultima Online: Manawydan - Role Playing shard

Manawydan.cz používá na svých webových stránkách cookies. Chcete-li získat informace o používání a nastavení cookies, prosím přečtěte si naše Prohlášení o ochraně soukromí. Nedostatečným nastavením blokování cookies dáváte souhlas k jejich využívání.

Ultima Online - československý shard Manawydan

  1. Role play
  2. Svět fantasy
  3. Vlastní klient
  4. Komplexní herní systém
  5. Česká lokalizace
  6. Neustálý vývoj

Role play

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen tupým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní
prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Svět fantasy

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké
licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Vlastní klient

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

Komplexní herní systém

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na
tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Manawydan Dokuwiki

Česká lokalizace

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Neustálý vývoj

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu.
Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Manawydan Mantis Bug Tracker Manawydan MyBB Forum

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Oprava špatného výpočtu bodů do perků pro ostatní rasy. Po restartu bude správný počet přidaných bodů.
Whitey
 - 5.8.2019
Po diskusi s RT (a úterním ranním restartu) bude upraven počet perkovních bodů.
Vyhrál Thanisův návrh s mojí drobnou úpravu.
Člověku zůstává jeho rasová schopnost, nyní nazvaná Improvizace (1 bod perků každé 4 levely, 10 celkem).
Ostatní rasy dostanou 1 bod na 10. levelu, další 2 body na 20., 3 na 30. a 4 body na 40 levelu (10 bodů celkem).
Whitey
 - 4.8.2019
Díky Geovi jsem opět online!
Whitey
 - 30.7.2019
Server nejede, zjišťujeme proč.
- fix wi1670 (nemožnost dosáhnout 40. levelu)
- fix wi1669 (pomocí zanechání mountu na farmě na něj šlo nasednout i když nebyl dostatek slotů)
Po restartu prosím zejména o test wi1669, zda jsem jeho opravou nerozbil něco jiného (např. normální nasedání na koně).
Nevrin
 - 28.7.2019
Přijít Gungrim, co teď bejt první mezi krtkoun a přinést další zbroják. Nepřinášet ale jenom zbroják. Přijít a říkat, jak u Goren-Zar najít skřeťák, jakýho tam předtim nevidět. Vyžranějšího a zákeřnějšího. Gobrug poznat, že takovýho muset vidět, protože jestli bejt stejnej, jakýho vidět u Galu Gund, najít tam třeba i drowák.


Gungrim: Ha
Gungrim: Tož zduř !
Gobrug: Gungrim ?
Gungrim: Ja. To su ja
Gobrug: Hu!
Gobrug: Pro co to prichazet ?
Gungrim: Tož
Gungrim: přináším to co stě po nás chceli
Gungrim: chvílu to trvalo
Gungrim: Ale Goren drží slovo
Gungrim: *pokládá bednu*
Gungrim: *odemkl a vzal zámek*
Gungrim: Tak
Gungrim: Tu su té zbroje, či co.
Gobrug: Zbroják pro bojovik od Galu Gund
Gungrim: *přikývl*
Gobrug: Přichazet zrovna, když nejvíc potřebovat
Gungrim: Tož to su rád, bo je to poctivá vousačská robota
Gungrim: Bola by škoda, kdyby zostala kajsi ve skříni.
Gobrug: Nepřejít den, aby skřeťák neudeřit.
Gobrug: Skřeťák zákeřná, jakejch tady na jihu moc nevidět.
Gungrim: Skřet. Heem.
Gungrim: Tož vlastně mám dotaz ohledně těch skřetů.
Gobrug: Jeden den prijit od bolest co bejt nad Uruk Goi
Gobrug: Silnejsi a zakernejsi, nez jak skretaka kdyz znat
Gungrim: *přikývl*
Gobrug: Ork uz vyrazit vic nez jednou proti ta bolest tam
Gobrug: Najit divna stoja a divna kamen v nem
Gobrug: Vzdycky rozmlatit nebo sebrat.
Gungrim: Kámen ? *pozvedl obočí*
Gungrim: Jaký kámen ?
Gungrim: Také červené kámen ?
Gungrim: Dlouhé Asik tak.
Gungrim: *ukazuje velikost kamene*
Gobrug: *podivil se*
Gobrug: No Grum
Gobrug: Bejt ruda takova
Gobrug: A ta stojan, jak by bejt delana pro nej
Gobrug: Lizt z toho ale bolest, tak rozmlatit.
Gungrim: *přikyvuje*
Gungrim: Tož, takže šutr je rozbité ?
Gobrug: Znat snad Gungrim lip jak delat ?
Gungrim: Tož, já také věci též takhle rozebérám
Gobrug: Jednou ukradenej, jednou rozbitej, jestli z neho kus bejt, to ani neznat.
Gobrug: K cemu ta vec ?
Gobrug: Vzdyt bolest z toho lezt
Gobrug: Jeden pritahnout ta vec v Galu Gund
Gobrug: Bolest by znicit orka, kdyby nerozmlatit
Gungrim: *přikyvuje*
Gungrim: Tož, Keby si mal také šutrisko, určitě bychom to chceli prozkůmac.
Gungrim: tož, ale zajímavé, že většina těch stojanov ničí bolest.
Gobrug: *podezrivave svrastil oboci*
Gobrug: Co GUngrim vedet, co Gobrug neznat ?
Gungrim: Něchápem, že to umí fungovac aj opačně.
Gobrug: Rikat ze sbirat ?
Gobrug: A koumat ?
Gungrim: Tož já jen zbírat. garm a ostatní to zkoumajů
Gungrim: Tož, my ten stojan používáme na ničení bolesti
Gungrim: ale potřebuješ v nich ty šutry.
Gobrug: At to Gungrim ukazat az prijit ke GOren Zar
Gungrim: Jasné
Gobrug: Bolest na sever bejt silnejsi den od dne
Gobrug: Kdyz neudelat nejak rychle, sebrat Galu Gund orkovi.
Gobrug: Ta zbrojak tak prijit pro spravnou chvili
Gungrim: Ale eště k těm skřetom.
Gungrim: Včora se totiž v tuneloch u náš oběvila banda takých čudných skřetáků
Gungrim: Tak som si myslel, či dáš aků radu.
Gobrug: eeh?
Gobrug: radu ?
Gungrim: Tož jasné
Gungrim: Bo jak sa u nás oběvila taká banda ?
Gobrug: pomlatit, vykourit, zahnat!
Gungrim: Tož to jasné.
Gungrim: se na nich právě chystáme.
Gungrim: Dostanu po papuli.
Gobrug: jestli takovyho videt, at nechat kazda brana hlidat dvakrat i trikrat.
Gungrim: Ech?
Gobrug: Umet se proplizit hluboko i za hradba, kdyz nehlidat dobre
Gobrug: Hledat a krast co jim nekdo prikazat sebrat
Gungrim: Však sů enem větší a silnějšé.
Gungrim: Jak sa taký skřet može plížic ?
Gobrug: eeh Gobrug neznat
Gobrug: Videt, jak by se menit ve stin.
Gungrim: *promnul si vous*
Gobrug: Jen kdyz stat Gobrugovi zrovna pod frnak, tak poznat, ze tam bejt !
Gungrim: Tož, tak to je horšé jak ušák z hycom
Gobrug: jeslti chtit rada od Gobrug, toho nejvic hlidat !
Gobrug: Tak se ta skretak proplizit mezi strazi orka a ukrast jedna takova stojan
Gobrug: Zadnej nevidet, dokud skretak nechtit.
Gobrug: Od ta chvile nenechat zadna dverucha otevrena vsem
Gobrug: Kazda pruchod hlidat straznej tesne, jak jen dokazat
Gungrim: Tož. a něchce Gobrug pomoc vousáčom v likvidaci skřetů ? Když už má také zkušenosti.
Gobrug: jesli tam takovyho mit, uderit na nej jeste dnes
Gungrim: Tož to je v plánu
Gungrim: Něněcháme ich tam behac
Gungrim: eště když miznů.
Gungrim: to abych se ani v klidu němohl dac pivo.
Gobrug: Gobrug ulozit co prinest a odejit i s Gungrim
Gobrug: vsak za to co prinest krtkoun patrit kazda pomoc
Gungrim: *přikývl*
Gungrim: Tož dobré
Gungrim: počkám

Gobrug vyrazit vedle Gungrim krtkoun ke Goren-Zar, aby vidět ta skřeťák. A vidět tam skřeťáka zrovna takovýho, jak ho hledat. A když viďět mojo brána ze který vylézt, znát, že i drowák muset bejt blízko. Kde drowák projít, všechno moct bejt zrada. Přece Gobrug muset vyměnit opatrnost za rozhodnost a projít ta mojo brána. Vedle něho přijít všichni, co k tomu krtkoun sebrat. Gungrim, Logann a Torlof co bejt krtkoun, Mallwin ušák a Denetrius liďák, co ho Gobrug už tak dlouho znát.
Kde vyjít z mojo brána poznat Goren-Zar. Místo, který dřív v Pohromě sebrat Bolest. Proti všem tam stát všechna ta skřeťák a s nima, ale ne vedle nich, tam stát i haďák. Gobrug ukázat, jak ork bojovat proti ta skřeťák a skřeťák neznat z toho, od kterýho muset mít větší strach. Od krtkoun a těma co s ním přijít, nebo od náčelník, co mu sloužit. Pobít každýho a krtkoun sebrat mnoho kořisti. Gobrug ale nejvíc hledět, jak drowáka najít. Blízko mu ork bejt, dostihnout nedokázat. Jak blízko bejt poznat, když najít kůže, v který poznat ruku drowáka. Tak blízko, že drowák nestačit kůže skrejt. Vyčíst z nich, co už znát, i to, co ještě neznat.
Nachystanou zradu od drowáka čekat Gobrug nejvíc. Nenajít ale žádnou. Bolest žádnýmu neuškodit ani pivo co najít střeva krtkounovi neobrátit, když chlastat.
Všechna kůže co najít od drowák vzít Gobrug pro sebe. Položit později k sobě a uvidět, jakej příběh to všechno říkat.

A tak brzo, jak jen dokázat, muset Gobrug vidět všechna ta stojan, co je krtkoun nosit do Goren-Zar. Bejt stojan zbraň proti bolest, nebo zbraň nepřítele?

Nevrin
 - 28.7.2019
Jen málo z těch co nebejt ork znát a jen málo z těch co znát se starat, jak ork bojovat proti Bolest na západ od Galu Gund i v místě mezi dvěma pevnostma orka. Z těch, co ani nechtít znát bejt liďák od Ishaar. Přivést svoje armáda co nikdy nemít, když Bolest hrozit, ale hromada jí přivést, když orkovi chtít škodit. Zabíjet tam bojovníka orků a zabíjená bejt, když mladá ork chytnout nějakýho samotnýho v lese.

Tak stát Galu Gund.  Armáda liďáka od východ. Bolest a skřeťák z ní od západ. Každej jak by čekat na druhýho, kterej dřív dokázat srazit orka.
Ork ale nebejt sám pro ta boj. Bejt tu i takovej, kterej znát boj orka a dát pomoc, když slyšet orka volat. Krtkoun od Goren-Zar nejvíc z nich. To krtkoun s orkem Galu Gund postavit. To od krtkoun dostat bojovník od Galu Gund nejsilnější zbroják. To krtkoun nejvíc znát nepřítele, co bejt nepřítelem obou, Bolest.

A tak stát Galu Gund pořád... Skřeťák už znova nedokázat najít orka nepřipravenýho. Hradba orka bejt silnější. Bojovník orka nenechat žádná skřeťák znova proklouznout, strážnej líp čumět. Pro nepřítele tam připravit klec.


Vítězství v ta boj bejt ale dál, než dokázat ork dohlídnou. Se skřeťákem přicházet Bolest. A Bolest nikdy nepřestat tlačit ke Galu Gund. Ork dokázat vyrazit proti skřeťák a sebrat jeho divná stojan na bolest, bolest ale neodejít, víc jí bejt. Gobrug hledat drowáka, co nějak sloužit mezi skřeťák aby z něho vědět víc, ale nedokázat najít žádná jeho stopa. Ork hledat v každá díra co jí kde najít. Poznat tolik způsobu zla, co jich jen svět skrejvat, drowáka ale nenajít.
Gobrug přijmout pro sebe dlouhá život od Gruumsh aby vidět orka přežít a růst. Vlastníma očima Gobrug vidět Bolest sebrat orkovi Uruk-Goi. Gobrug brát na  sebe všechna slabost, aby ostatnímu orkovi zůstat jeho hrdost.
Tak Gobrug dělat, aby ani porážka od liďáka spojenýho v jedna cíl se skřeťák nedokázat orka zničit. Posílat zvěda a i sám vyrážet do míst daleko za Cyprona, daleko od všeho bojovníka Ishaaru, a hledat nový místo pro orka. A najít v tom pomoc i od těch, co by je žádnej ork nedokázat hádat. Spiritea co bejt ušák dát nejvíc pomoci, i když třeba sama neznat. Ukázat orkovi místo, jak by ho líták vidět. Načmáraný v kůži. Jako líták ork vidět, kde bejt voda, kam hory sahat, kde les růst, kde kterej mít svoje místo. Co Bolest odejít, žádnej takhle to místo nevidět a ork dávat dobrá žluťák pro Spiritea, aby bejt první ze všech, kdo vidět.

Žádnej ork ale nechtít opustit lehce svoje místo. Bránit Galu Gund do kapky krve  před poslední, poslední si nechat pro sebe.


Gobrug: Jak dělat skřeťák ? Hejbat se někam ?
Strážný střelec (ork): Útočit každá den. Ale my držet. Někdy bejt tlupa velká, někdy malá. Bolesťucha ale sílit. Za chvíli být až tu. 
Gobrug: *Vrčí* Tak to teda nestačit, že sebrat skřeťákovi ta jeho divná stojan.
Strážný střelec (ork): Možná mít skřeták další? Nachápat že být skřet tak chytrá.
Gobrug: Grum. Ani nevědět, jak moc takovejch bejt. Třeba mít dva, třeba sto.
*Gobrug se na chvíli odmlčel a orkové pozorovali škřetího šamana, který se na chvíli přišel ukázat na hranici lesa*
Gobrug: Nějakej poroučet skřeťákovi. To už vědět.
Strážný střelec (ork): *strážný ork pokrčil rameny a přehodil si luk do druhé ruky* Nikoho tu nebýt. Kdo říkat skřet co má dělat?
Gobrug: Gobrug a všechna ork s Gobrug hledat drowák, co bejt se skřeťák. Prohledávat každá díra, co jí jen kde najít. Nikde nenajít nic, co říkat, že bejt drowák blízko. Ať bejt uruk pořád připravenej, kdyby nejhorši přijít. 
Gobrug: Kdyby nejhorší přijít , ať bejt připravenej odejít od Galu Gund. Gobrug hledat pro orka i další místo.
Strážný střelec (ork): *zašklebil se* To raději padnout. Galu Gund být naše.
Gobrug: Ať pamatovat! Gruumsh dát orkovi celá svět. Každý místo bejt místo orka. Galu Gund bejt jedno takový. Když ork udělat Gruumshova vůle, bejt na každym místě další Galu Gund. Jeden ztratit, dva pro sebe dobýt.
Strážný střelec (ork):  Grum! *vyhrkl*
Gobrug: Uruk ale správně říkat. Ať každej bojovat, jak jen síla orka dokázat! Ať ztratit nepřítel svoje krev, než orkovi Galu Gund vzít!
Strážný střelec (ork):  *zazubil se* Přes nás neprojít jediná skřet!
Gobrug: Gruumsh vidět orka tady a vidět všechno, jak bojovat. Gruumsh tu stát vedle orka.


Tak promluvit Gobrug k orkovi a obrátit se k obloha nad nima co jí zakrejvat temnej mrak. A ork i Gobrug pocítit blízkost Gruumshe, jak jí šamanové orka znát. Ork zařvat bojovně a všichni bejt v jedno s Gruumsh.
V domě Viléma Lahvičky, vilhelmovického bylinkáře, se začalo svítit hluboko do zimních nocí a z komína se začal valit hustší kouř.
Thortogily
 - 7.7.2019
Solari během svého tažení za Očištěním Manawydanu zabrali vesnici zamořenou nemrtvými a Očistili ji.
Tato vesnice teď slouží jako předsunutá základna pro další postup.
Podle posledních zjištění Nositele Slunce Aurona Solari bojovaly rasy kontinentu proti síle zvané jako Bolest.
Z tohoto důvodu se Solari rozhodli preventivně Očišťovat všechny bytosti, na které narazí.
Podle průzkumu totiž zjistili, že Bolest dokáže proměnit živé bytosti na netvory temnoty, kteří se dokáží přetvařovat za Čisté bytosti.

Podle posledních hlášení Paprsků se několik dobrodruhů snažilo ukrást proviant a vzácná zařízení, které Solari ve vesnici mají.
Copyright © 2003-2019, RT Manawydan.