ROLE PLAY

SVĚT FANTASY

ULTIMA ONLINE

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen slepým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

POUZE PRO NÁROČNÉ

ČESKÁ LOKALIZACE

NEUSTÁLÝ VÝVOJ

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, Krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu. Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Nejnovější zprávy
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * Technické NovinkyWhitey15.9.2014
SVN 2747-2773, svn2773

Whitey
- oprava Bylinkaření na stromech (nález byl chybně umisťován až na vrchol stromu)
- oprava vendorů kteří jsou zaměstnání přestože nemají majitele (čištění parametru "Controled" na vendorech bez majitele)
- oprava lagů při editaci ID (nezdařená, chyba je zřejmě ve způsobu jak c# nebo windows zachází s XML)
- oprava pár věcí u pout (odemčení pout apod.)
- stráže při uvěznění vydávají pouta, při propuštění se mažou
- oprava útoku stráží na uvězněného hráče
- při určení loace vězení (v Zákoníku) dojde automaticky k "přivlastnění" daného regionu
- při zabrání domu (Zákoník->zabrat majetek->zacílit vývěsní štít domu) nedocházelo k úpravě záznamu regionu domu
- mazání domovní zóny při editaci probíhá po jednom bloku

Stig
- varianta svitku, do které jde vložit odkaz na soubor obrázku na webu
- úprava/příprava barev na tělo a hadru na její smytí
- prohozeny summony Belhavá a Zuřivá kostra v tabulce Nekrosummonů
- oprava výjimky při vytváření nového alias listu
- odstraněny 1 chybná a 1 duplikátní animace (bodyTable.cfg)
- nové Layery
Hobitka Katrin RP NovinkyPietro14.9.2014
Mladá hobitka Katrin se jednoho dne procházela ve Vilhemovicích a poskakovala si ....
,,Hej děvče! pojď sem potřebuji pomoct, tady nejsi na zámku!!!"
Katrin přiběhla a dostala do ruky prázdný džbánek ..
,,Běž nabrat vodu do jeskyně kousek odtud přes most a doleva,ale je tam tma *zasmála se* .. no huš!"
Katrin spadl usměv z obličeje a vydala se tedy do jeskyně...chytala se krápníků .. ,, to jsem někde v bludišti?" ... pokračovala dále i když skoro nic neviděla... konečně došla k vodě, sehla se a začla nabírat vodu...
,,gula go hu heho" ...
mladá hobitka se zlekla ..za ní se objevily tmavé obrysy malých,hodně malých postav .. ,,UUííííí" ... odhodila Katrin džbánek a rychle se snažila dostat ven ..když najednou uviděla světlo...vyběhla ven a kousek od jeskyně se zastavila a rozbrečela se
,,nemůžu zpátky bez džbánku, snad mi někdo pomůže" * pláče*
Novinky přes RSS RSS 2.0 Atom 1.0
 
Copyright © 2003-2014, RT Manawydan.